造作と植栽


 植物を植えて庭を造るとして、普通、そこには生活があり、人が歩いたりして『使用する空間』となります。そのため、昔から色々な造作が、庭におこなわれてきました。その多くは、竹・木材などの腐り果てるような物や、石のように再利用できる物が使われてきました。現在における「困った廃棄物」をできるだけ出さない材料でした。

 竹・木材は、「加工」できるので、様々な形が作られ、また石は様々な種類のものがあって利用されます。それらの表現は、【茶人 利休】が、茶室の躙り口(にじり口)を舟戸から考えたと言われてますが、それはアドリブ、あそびです。幼児の砂遊びから芸術的な環境芸術といわれるものまで幅はありますが、あそびあそびです。

 そして、あそびの線は、普通の生活の中で、別の日常を求めて、庭の中に人は《入り込もう》としますから、「非日常的な線、定規やコンパスで作られたような線」ではなく、「手書きのような直線・曲線であり、やわらかい空間を作れるような線」です。

 植物の形の線は、それらの線の象徴です。あそびの線は、幼児の砂遊びように、何回も作ったり・壊したりする、自由のあそびの中に現れると思います。

 衣・食・住に関する、その道々の「一流」と呼ばれる専門家がいます。服飾デザイナーのプロは、プロらしい仕事をするでしょう。ただ、プロのようにはできなくても、好きな人は『自分で服を作ってみたい!』と思い、プロのようにはいかなくとも、味わいのあるものが出来上がるかも知れません。

 高度に発達した科学技術などは別にして、衣・食・住というような、人間が強く関わってきたものには、技術的な面や、完成度にプロと素人の大きな差があっても、《楽しむ・遊ぶ》ということには差がありません。ある一流のレストランの食事より、ある友人が作った手料理の方が、“おいしい”と思える感覚もあり得るのですから。それは感性の問題です。庭も《感性のあそび》で、そこではプロも素人もありません。

 ただ、過去の日本の庭の造形表現が、世界の多くの国に影響を与えたことは確かな事実であり、また、その完成度が、どんなに奥深く、魅力的であるかということは、実はあまり知られていないのが現状のような気がします。

 今、《ガーデニング》という ことば が、コンビにでスナック菓子が売られるように、ことば自体が売られている現状をみれば、仕方のないことかも知れません。

 

様々な・・・

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